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Total War: WARHAMMER III · Rasse

Tzeentch

Alle Fraktionen, Legendary Lords und Einheiten der Kernauswahl dieser Rasse auf einer Seite – jeder Eintrag mit Datenstatus auf seiner eigenen Seite.

Fraktionen
2
Legendary Lords
2
Einheiten (Kernauswahl)
20 von 40
Kampagnen
Immortal Empires, The Realm of Chaos

Datenstand Patch 9.0 · Fakten aus einem Spieldaten-Export (Community) und offiziellen Steam-/CA-Angaben · abgerufen 25.09.2026

Kurzüberblick

VorläufigDie deutschen Kurztexte sind eigene eMonkeys-Formulierungen ohne redaktionelle Prüfung.

Gefolge des Wandlers der Wege: starke Magie, Flieger und Beschuss aus der Distanz, dazu Täuschung und Veränderung als Waffe.

Tzeentch hat in Total War: WARHAMMER III 2 spielbare Fraktionen mit 2 Legendary Lords; die Kernauswahl umfasst 20 von 40 Einheiten. Spielbar in Immortal Empires und The Realm of Chaos.

Rosterprofil

  • Nahkampf
  • Fernkampf
  • Magie
  • Monster
  • Kavallerie
  • Flieger

Volles Roster nach Klasse

  • Infanterie8 Rostereinträge
  • Fernkampf-Infanterie4 Rostereinträge
  • Monströse Infanterie5 Rostereinträge
  • Kavallerie3 Rostereinträge
  • Fernkampf-Kavallerie1 Rostereintrag
  • Monster-Kavallerie1 Rostereintrag
  • Streitwagen2 Rostereinträge
  • Monster5 Rostereinträge
  • Lord5 Rostereinträge
  • Held6 Rostereinträge

Aus dem vollen Roster der Rasse abgeleitet (ohne Regiments of Renown); gilt für alle Fraktionen der Rasse. Balken: Anteil an der größten Klasse.

Tzeentch: Fraktionen

Fraktionen dieser Rasse filtern

Tzeentch: Legendary Lords

Legendary Lords dieser Rasse filtern

Tzeentch: Einheiten

Kernauswahl: 20 von 40 Einheiten – je Rasse höchstens 16 Truppen und 4 generische Lords oder Helden, ohne Regiments of Renown. Die Werte stehen auf der Seite der Einheit.

Alle 22 Einheiten, die diese Rasse aufstellen kann, filtern und vergleichen

Karte, Armeen und Community

Weitere Rassen

Alle Rassen von Total War: WARHAMMER III im Überblick