Orbit
Was ist der Orbit?
Eine Welt über der Seite – lebendig aus den Daten, die eMonkeys sowieso hat.
Ein Ort, keine Seite
Entdecke Spiele, Nachrichten und eFunkeys im Orbit.
Der Orbit ist eine Ansicht von eMonkeys.ch: eine Station im All, um die unsere Welten kreisen – die Spiele Wardogs, Arc Raiders, Total War: WARHAMMER III, Call of Duty und World of Warcraft: Forever, Pangea und die Erde, die Nachrichtenzentrale mit den Meldungen der Welt. Du fliegst, statt zu klicken: Ziehen dreht die Kamera, ein Klick auf eine Welt taucht ein, darunter liegt die Seite wie gewohnt.
Heranzoomen geht mit den Knöpfen unten links, mit + und − auf der Tastatur, mit zwei Fingern auf dem Touchscreen oder mit Strg und dem Mausrad, ein Doppelklick auf eine Welt fliegt sie an; das Mausrad allein scrollt die Seite wie gewohnt.
Alles, was du liest und bedienst, bleibt normales HTML – die Welt ist nur eine Ebene darüber. Mit „Klassische Ansicht“ im Kopf der Seite schaltest du sie ab; dein Browser merkt sich das. Zur Weltraum-Ansicht
Alles hier ist echt
Was sich im Orbit bewegt oder leuchtet, hängt an echten Daten dieser Seite. Fehlt ein Signal, fehlt der Effekt – nichts ist Dekoration, nichts ist erfunden. Ohne Signal treibt nur, was im All ohnehin treibt: die Welten und die Station drehen sich langsam, Staub zieht vorbei.
Arc-Raiders-Event läuft gerade
Sturmzelle auf der Arc-Raiders-Welt an der Stelle der Karte, Countdown im Beschriftungsfeld
Quelle: Event-Zeitplan der Seite (MetaForge, Region Europa) · aktualisiert: 1 Minute
Arc-Raiders-Event in den nächsten 24 Stunden
schwaches Vorleuchten an der Stelle der Karte, „Nächstes Event“ im Beschriftungsfeld
Quelle: Event-Zeitplan der Seite · aktualisiert: 1 Minute
News und Patch Notes der letzten 48 Stunden
ein Komet pro Meldung in der Nähe ihrer Welt, anklickbar
Quelle: News-Feed der Seite · aktualisiert: 5 Minuten
Forum-Threads mit Antwort in den letzten 24 Stunden
Pulse an der Antenne des Funkraums (Anzahl pro Minute, höchstens 60), die drei neuesten Titel im Beschriftungsfeld
Quelle: Forum der Seite · aktualisiert: 5 Minuten
Offene Squad-Suchen
Andocklichter am Hangar (eins pro Suche, höchstens 12)
Quelle: Forum-Kategorie „Squad-Suche“ · aktualisiert: 5 Minuten
Downloads und neue Version der letzten 7 Tage
Frachtkapseln an der Werft, eine neue Version legt gerade an
Quelle: Download-Bereich der Seite · aktualisiert: 10 Minuten
Kartenstart mit Datum (Pendola Pass)
Eismond, der in den 14 Tagen vor dem Start sichtbar wird, mit „spielbar ab“-Ring
Quelle: Kartenliste von Arc Raiders · aktualisiert: 1 Stunde
DLC und große Updates der letzten 30 Tage
goldenes Banner auf dem Globus, eins pro Veröffentlichung
Quelle: DLC- und Update-Liste von WARHAMMER III · aktualisiert: 1 Stunde
Berechnete Artillerie-Lösungen (letzte Stunde)
Leuchtspurbögen im Ring um Wardogs, mehr Lösungen, mehr Bögen
Quelle: anonymer Zähler im Artillery-Rechner · aktualisiert: 5 Minuten
Benutzte Arc-Raiders-Karten (letzte Stunde)
kurzes Aufblitzen an den Kartenorten auf der Arc-Raiders-Welt
Quelle: anonymer Zähler auf den Kartenseiten · aktualisiert: 5 Minuten
Gespeicherte Armeen (letzte Stunde)
Funken über dem WARHAMMER-III-Globus
Quelle: anonymer Zähler im Armeeplaner · aktualisiert: 5 Minuten
Tageszeit in Zürich
Richtung und Farbe des Hauptlichts, nachts ein Polarlicht hinter der Station
Quelle: Sonnenstand über Zürich · aktualisiert: 1 Minute
Uhrzeit (UTC) und Stand der Sonne
beim Ankommen die echte Tagseite der Erde mit der echten Tag-Nacht-Grenze; danach läuft ihr Tag im Zeitraffer, eine Umdrehung in 8 Minuten, und die Lichter der Städte brennen auf der Nachtseite
Quelle: Sonnenstand aus der Uhr (astronomische Formel) · aktualisiert: laufend
Stand und Phase des Mondes
der Mond an seiner echten Stelle neben der Erde, so weit beleuchtet wie heute am Himmel
Quelle: Mondbahn aus der Uhr (astronomische Formel) · aktualisiert: laufend
Wolkenbild der Wettersatelliten
die Wolken über der Erde, wie sie vor wenigen Stunden waren – ohne frisches Bild keine Wolken
Quelle: live-cloud-maps (gemeinfrei, enthält veränderte EUMETSAT-Daten) · aktualisiert: 3 Stunden
Meldungen der Welt und die stärksten Erdbeben der letzten 24 Stunden
Pins in den Farben der Themen und Ringe für Beben auf dem Globus der Nachrichtenzentrale, die Tafel „Weltlage“ und die Seite Erde – ohne frische Lieferung nichts davon
Quelle: Öffentliche Schlagzeilen der Redaktionen und Erdbebendaten des USGS, automatisch kuratiert, jede Meldung mit Links zu den Artikeln · aktualisiert: 15 Minuten
Jahreszeit
Dichte und Ton des Staubs
Quelle: Kalender · aktualisiert: täglich
Die Erde ist die echte: Beim Ankommen ist ihre helle Seite die, auf der gerade Tag ist, und die Grenze zur Nacht verläuft, wo die Sonne jetzt auf- und untergeht. Danach läuft ihr Tag im Zeitraffer – eine Umdrehung dauert acht Minuten –, und auf der Nachtseite leuchten die Städte. Ihre Lufthülle ist gerechnet, nicht gemalt: Das helle Blau am Rand, das Rot der Dämmerung und der Glanz der Sonne auf dem Meer folgen dem Licht der Sonne. Der Mond steht in seiner echten Richtung – näher und kleiner als in Wirklichkeit – und ist so weit beleuchtet wie heute am Himmel. Die Wolken sind das Satellitenbild der letzten Stunden – ist keines da, zeigt die Erde keine Wolken. Die Meldungen und Erdbeben der Welt kuratiert eMonkeys.ch selbst und automatisch, aus öffentlichen Schlagzeilen der Redaktionen und den Erdbebendaten des USGS: Jede Meldung steht mit Ort und Links zu den Artikeln auf der Seite Erde, die Texte werden automatisch geschrieben – und ist keine frische Lieferung da, zeigt die Erde keine Meldungen.
Die Zähler der Werkzeuge sind anonym: pro Stunde wird nur gezählt, wie oft eine Artillerie-Lösung berechnet, eine Karte benutzt oder eine Armee gespeichert wurde – ohne Konto, ohne Cookie, ohne Adresse.
Wer ist hier?
Andere Besucher sind im Orbit noch nicht zu sehen.
Dein Browser speichert für den Orbit nur Einstellungen, keine personenbezogenen Daten: ob du die Orbit- oder die klassische Ansicht gewählt hast, ob du die Ankunft schon gesehen hast, ob der Lotse ausgeblendet ist und ob der Ton an ist. Nichts davon verlässt dein Gerät.
Leistung & Barrierefreiheit
Der Orbit kennt drei Stufen: die volle Ansicht in 3D (nur mit einer geeigneten Grafikkarte), die leichte Ansicht in 2D (Smartphones und schwächere Geräte) und die klassische Ansicht ohne Welt. Wer im System „Bewegung reduzieren“ eingestellt hat, bekommt ohne eigene Wahl die klassische Ansicht.
Die Welt startet erst, wenn die Seite fertig aufgebaut ist, und steht still, sobald du eine Inhaltsseite liest – dann rechnet sie nicht mehr mit. Auf Smartphone und Tablet bleibt eine Inhaltsseite, die du direkt aufrufst, ganz ohne Welt; sie erscheint auf der Startseite und den Spielseiten. Navigation und Inhalte sind normales HTML und mit Tastatur und Screenreader erreichbar; die Welt selbst ist für Screenreader ausgeblendet.
Credits
Form der Station, Sterne und Klänge sind prozedural erzeugt; die Oberflächen der drei Spielwelten und ihrer Monde, ihre Wolken, Nebel, Sturmwolken und der Ring von Wardogs sind eigens für eMonkeys erstellte Texturen – keine Bilder aus dem Netz, keine Spielgrafiken. Das gilt auch für die Rumpfplatten und die Solarzellen der Station; das Schild am Mast zeigt das unveränderte eMonkeys-Logo der Seite. Der Lotse ist das eMonkeys-Maskottchen.
Die Daten und Bilder von anderen – die Oberfläche, die Nachtlichter, das Relief, die Wolken, der Mond, die Eventdaten, die Weltlage und die Technik dahinter – stehen mit Namen, Zweck, Link und Grundlage gesammelt auf der Seite Quellen, nicht hier und nicht an jedem Eintrag.
Die Messdaten der Weltlage ruft eMonkeys.ch selbst und automatisch ab, jede von der Stelle, die sie veröffentlicht, und gibt sie mit ihrer Messzeit weiter; ist eine Quelle zu alt, fehlt ihr Teil. Beben, Stürme, Brände und Starts sind Information, keine amtliche Warnung. Die Quellen und ihr Wortlaut stehen auf der Seite Quellen.